
American Truck Simulator - WIP : Bêta ouverte de la mise à jour 1.60

■ Posté le 02/06/2026 par Mel85 dans ATS ■
Bonjour à tous ! Aujourd'hui, SCS Software nous annonce que la bêta ouverte pour la mise à jour 1.60 d'American Truck Simulator vient de débuter.
De nouvelles fonctionnalités sont présentes telles que le système de coupure amélioré ou encore la radio du jeu. Je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée ![]()
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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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Nous sommes ravis de vous annoncer que la bêta ouverte 1.60 d'American Truck Simulator est désormais disponible pour que les joueurs puissent la tester. Si vous décidez de participer à la bêta, nous vous serions très reconnaissants de bien vouloir signaler tout bug ou problème rencontré dans la section appropriée de nos forums officiels.
Vos commentaires jouent un rôle essentiel pour nous aider à améliorer le jeu, et nous apprécions sincèrement le temps et les efforts que vous consacrez à tester ces nouvelles fonctionnalités et ces modifications. Voyons maintenant ce que vous réserve la bêta ouverte de la mise à jour 1.60 :
Radio du jeu
Avec la mise à jour 1.60, nous lançons la radio du jeu, un tout nouveau système de radio intégré au jeu, conçu pour rendre chaque trajet plus immersif et plus authentique. Au-delà de la simple diffusion de musique, la radio du jeu vous propose cinq stations aux sonorités, identités et ambiances distinctes, chacune conçue pour façonner l'atmosphère de votre voyage à sa manière.
Dès le lancement, les joueurs pourront écouter Rust FM, Escape, PUMP IT!, Pop Gear et Roadio, qui couvrent un large éventail de genres, allant du rock à la guitare et de la musique roots américaine à la musique électronique, pop et lo-fi. Chaque station propose une sélection de morceaux soigneusement choisie, spécialement sélectionnés pour accompagner les longues heures passées sur la route. Escape est également la seule station "sans risque" au moment du lancement, conçue pour aider les créateurs de contenu à éviter les réclamations pour violation de droits d'auteur.
La radio du jeu propose également un nouveau widget intégré au jeu qui affiche les informations sur la station, les titres des morceaux et les noms des artistes pendant que vous conduisez. Les joueurs peuvent personnaliser le comportement du widget via le menu "Options du widget" (F6). Cette mise à jour apporte également toute une série d'améliorations aux systèmes de radio et de lecture musicale existants.
La radio du jeu est désormais disponible avec ses fonctionnalités musicales de base, et d'autres nouveautés sont prévues dans les prochaines mises à jour. Pour en savoir plus sur la radio du jeu, consultez notre article dédié.
Système de matériaux amélioré
Le système de matériaux amélioré optimise considérablement l'éclairage et la qualité visuelle de l'habitacle de certains camions. Son objectif principal est d'améliorer la façon dont les matériaux intérieurs réagissent à la lumière, ce qui se traduira par un environnement de cabine plus lisible, plus détaillé et plus agréable à l'œil.
Au cours du développement du projet Road Trip, nous avons mis en œuvre toute une série d'améliorations visuelles et techniques. L'un des changements les plus significatifs a été la refonte des matériaux utilisés dans les intérieurs des véhicules. Grâce à cela, les différences entre les matériaux tels que le cuir, le tissu, le plastique et le métal sont désormais beaucoup plus perceptibles, même dans des conditions de faible luminosité. La nouvelle solution utilise plusieurs variantes de cubemaps dynamiques, ce qui permet à tous les matériaux de refléter leur environnement de manière plus naturelle et de réagir à la lumière ambiante de façon plus réaliste.
Le système a été entièrement conçu dès le départ en tenant compte des intérieurs des camions dans les deux jeux. Ainsi, les jeux de base et leurs flottes existantes bénéficieront eux aussi progressivement de ces améliorations. Les premiers camions à bénéficier du système de matériaux amélioré dans ATS seront le Mack Anthem et le Western Star 49X. Au fil des prochaines mises à jour, nous étendrons progressivement cette technologie à d'autres camions dans les deux jeux. Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, cliquez ici.
Ajustements de l'éclairage
Nous avons apporté quelques ajustements mineurs à l'éclairage global, en nous concentrant principalement sur l'équilibre de l'exposition et du contraste, ainsi que sur de subtiles améliorations visuelles pour les conditions météorologiques défavorables. Ce travail a surtout consisté à harmoniser et à peaufiner l'aspect visuel général afin d'obtenir un rendu plus cohérent et plus raffiné.
Peintures de l'entreprise du joueur
Après plus d'un an de développement dans le cadre d'un projet mené avec passion par la communauté ATS, les joueurs peuvent désormais personnaliser leurs camions et leurs remorques grâce à une toute nouvelle collection de livrées sur le thème des entreprises, inspirées des identités d'entreprise sélectionnables lors de la création d'un profil de conducteur. Ces designs confèrent à votre flotte un style visuel plus cohérent et plus professionnel, tout en s'intégrant naturellement dans l'univers d'ATS.
L'un des principaux objectifs lors du développement était de veiller à ce que chaque livrée soit unique, en fonction du type de remorque sur lequel elle est appliquée. Plutôt que d'utiliser un seul et même design pour tous les modèles de remorques, nos équipes ont soigneusement adapté la livrée de chaque entreprise afin qu'elle s'harmonise avec les formes et les détails des différents types de remorques. Que vous transportiez des marchandises dans une citerne, des matériaux dans une benne basculante ou que vous tractiez une remorque fourgon classique, chaque variante présente ses propres détails et agencements sur mesure. Pour en savoir plus, consultez notre article ici.
Widget d'infos du contrat
Sur la base des commentaires de notre #BestCommunityEver et des nouveaux designs de widgets, le widget "Infos du contrat" sera introduit avec la mise à jour 1.60. Son objectif principal sera d'offrir un nouveau moyen, plus immédiat et plus concis, d'afficher les informations pertinentes relatives au contrat. De plus, en réponse aux commentaires de la communauté, le GPS affichera désormais la date et l'heure d'arrivée estimées, ainsi que la durée et la distance restantes du trajet.
Une fois ajouté, vous pourrez activer le widget "Infos du contrat" via le menu Options du widget (F6). Ce widget affichera les informations essentielles relatives à la mission, notamment le type et le poids de la cargaison, le lieu de livraison, le montant de la rémunération (mis en évidence en couleur) et le temps restant pour terminer la mission. Les joueurs disposeront ainsi immédiatement de ces informations sans avoir à mettre le jeu en pause. Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, cliquez ici.
Mécanique de coupure améliorée
Cette nouvelle fonctionnalité offre aux joueurs un meilleur contrôle sur leurs périodes de repos en leur permettant de choisir la durée de leur sommeil et l'heure exacte à laquelle ils souhaitent se réveiller, au lieu d'être limités à une durée de repos prédéfinie.
Parallèlement à ce changement, le système de fatigue sera désormais divisé en deux valeurs distinctes : "Jauge de repos" et "Pause obligatoire", chacune étant représentée par sa propre icône dans l'interface utilisateur.
La jauge de repos, symbolisé par une icône représentant un lit, va désormais diminuer progressivement au fil du temps au lieu de se régénérer. De longues périodes de conduite réduiront progressivement le niveau de repos, tandis que le repos permettra de le régénérer plus rapidement.
Le système de pause obligatoire, signalé par une icône "P" accompagnée du nombre d'heures restantes avant l'arrêt obligatoire, sera appliqué de manière plus stricte. Dans American Truck Simulator, les conducteurs peuvent rester sur la route jusqu'à 14 heures avant de devoir effectuer une pause obligatoire, suivie de 10 heures de repos consécutives. Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, cliquez ici.
Journal des modifications
Véhicules :
Visuels :
Sons :
UI/UX :
Profitez de toutes ces nouveautés, mais n'oubliez pas : il s'agit uniquement d'une bêta ouverte, et non d'une version publique stable. Vous pourriez donc rencontrer des bugs, des problèmes d'instabilité ou des plantages. Il n'y a aucun problème si vous préférez attendre la version finale. Mais si vous souhaitez nous aider à y parvenir plus rapidement, nous vous serions reconnaissants de nous faire part de vos commentaires sur notre forum et de nous signaler les bugs dans la section dédiée.
Veuillez consulter notre wiki dédié au modding pour obtenir plus de détails relatifs aux mods pour le jeu.
Si vous souhaitez participer à la bêta ouverte, vous pouvez trouver cette version dans la branche public_beta dans Steam. Pour y accéder, procédez comme suit : Client Steam → Bibliothèque → Clic droit sur American Truck Simulator → Propriétés → Onglet Bêtas → menu déroulant Participation à la bêta → public_beta. Aucun mot de passe n'est requis. Parfois, vous devez redémarrer votre client Steam pour voir le nom correct de la branche.
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FORUM
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